26.8.2019


Viime viikko kului koodin osalta generaatiota parantaessa, mietinnän ja toteutuksen alla oli, miten saa yhden hahmon kerrallaan näkyviin.  Ongelmia esiintyi hahmojen eri osien sijoittumisen kanssa, joten graafikko joutui suunnittelemaan osien uudelleen sijoittelun. 

In English: Last week we used to think how to improve character generation,  getting one character at time to be visible. Problems were with different parts of characters, so our artist had to do it again to set parts at right positions.

Get Alienism